Final Fantasy Almanach
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Missionen, oder auch Aufträge, sind ein wiederkehrendes Spielelement in der Final Fantasy-Reihe. Diese stellen eine Art Sidequest dar und können in ihrem jeweiligen Spiel vom Spieler angenommen und anschließend erfüllt werden. In der Regel müssen dabei bestimmte Gegner bekämpft werden, die stärkere Fertigkeiten, Angriffe und Statuswerte gegenüber anderen Gegnern vorweisen. Im Gegenzug erhält der Spieler nach dem erfolgreichen Beenden einer Mission seltene Items, Waffen, Rüstungen oder sonstige wertvolle Gegenstände. Die Schwierigkeit einer Mission kann außerdem variieren und ist je nach Spiel anders:

Siehe auch[]

Spielmechanik
Allgemein
Beruf - Beschwörung - Boss - Dateninstallation - Dungeon - Endgegner - Feindseligkeit - Fertigkeit - Fertigkeitspunkt - Flucht - Formation - Game Over - Gegner - Gegnertypen - Gil - Item - Kampf - Kampfformation - Kommando - Kritischer Treffer - Limit - Magie - Menü - Mission - Monsterfibel - Neues Spiel+ - Nicht-Spieler-Charakter - Party - Shop - Sidequest - Superboss - Speicherpunkt - Stadt - Weltkarte - Wetter - Zusatzdungeon - Zustand
Statuswerte
Abwehr - Erfahrungspunkt - Geschick - Glück - Intelligenz - Konstitution - Lebenspunkt - Level - Magie - Magie-Abwehr - Magiepunkt - Reflex - Stärke - Treffer - Wille
Elemente
Blitz - Eis - Erde - Feuer - Gift - Gravitation - Heilig - Magisch - Physisch - Schatten - Wasser - Wind
Kampfsysteme
Active Dimension Battle - Active Time Battle - Charge Time Battle - Command Synergy Battle - Conditional Turn-Based Battle - Klassisch-Rundenbasiertes Kampfsystem - Real Time Battle - Style-Change Active Time Battle
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