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Status-Effekte sind Bedingungen die den Zustand ändern. Ob erhalten durch eine Monster-fähigkeit, -zauber, -auftrag oder -gegenstand, wie diese Änderung in der Welt von Final Fantasy XI wirkt. Die folgenden Informationen wurden direkt vom FFXI Online-Spiel Handbuch entnommen:

Wenn ein Charakter eine Statusänderung hat, wie vergiftet durch einen feindlichen Angriff oder von einer Fähigkeit um die Angriffskraft zu erhöhen, wird es im Log-Fenster angezeigt und ein Symbol erscheint links oben auf dem Bildschirm. Es gibt verschiedene Symbole, die benutzt werden um die verschiedenen Arten der Status-Effekte anzuzeigen. Um die Details eines Symbols anzusehen, betätigt man entweder den Δ Knopf auf dem analogen Pad DUALSHOCK®2, den y-Knopf auf einem Xbox- 360 Pad, dem + auf der nummerischen Tastatur oder die F-Taste auf der kompakten Tastatur zweimal und den Cursor über das Symbol schiebt. Eine Erklärung des Symbols erscheint im oberen Fenster. Wenn ein Status-Effekt nachlässt, erscheint ein kurzer Hinweis im Log-Fenster und das Symbol verschwindet vom Bildschirm.

Mit einer Ausnahme von Boost wird die Dauer eines Effekts gestoppt, wenn man sich im Gespräch mit einem NPC befindet.

Diese Status-Effekte können in drei eindeutige Gruppen getrennt werden:


Negative Statuseffekte (Debuffs)Bearbeiten

Name Effekt
Präzision-Down Reduziert Präzision.
Amnesie (Statuseffekt) Spieler kann nicht Job-Fähigkeiten oder Waffen-Fähigkeiten verwenden.
Attacke-Down Reduziert die Attacke.
Attribute-Down Senkt die Attribute. (STR, DEX, VIT, etc...)
Bann Reduziert HP & MP und erhält Gewicht.
Fessel (Statuseffekt) Spieler kann sich nicht fortbewegen.
Bio (Statuseffekt) Reduziert Attacke und erhält Schaden im Zeitablauf.
Blind (Statuseffekt) Reduziert dem Angreifer die Präzision.
Bust Zahl der möglichen aktiven Phantom-Würfe wird reduziert auf eins. Sozusagen als ein Straf-Effekt.
Kettenbund Bereitet Ziel für eine vor.
Verzaubert Für eine gewisse Zeit werden die Aktionen von einem Monster gesteuert.
Fluch Reduziert HP & MP und erhält Gewicht (Statuseffekt).
Daze Verschiedene schädliche Effekte.
Debilitation Das strenge Hemmen von Attributen. (Bergung)
Verteidigung-Down Reduziert Verteidigung.
Dia (Statuseffekt) Reduziert Verteidigung und erhält Schaden im Zeitablauf.
Krankheit Spieler kann nicht durch ausruhen(/rasten) HP oder MP zurückgewinnen.
Schicksal Countdown zu Tod.
Encumberance Unfähig sich mit Rüstung und Waffen auszurüsten.
Encumberment Unfähig sich mit Rüstung und/oder Waffen auszurüsten. (nur bei Bergung)
Elemental Debuff
(Schock, Raspel, Drossel, Frost, Brennen, or Ertrinken)
Senkt die Attribute und erhält Schaden im Zeitablauf.
Ausweich-Down Reduziert Ausweichen.
Blitzlicht (Statuseffekt) Reduziert Präzision.
Schrittweise Versteinerung Countdown zu Versteinerung.
Helix Erhält Schaden im Zeitablauf mit 3 Ticks.
Beeinträchtigung Unfähig Job-Fähigkeiten zu verwenden. (Bergung)
Level-Einschränkung Reduziert den aktuellen Level.
Magie-Präzision-Down Reduziert die Magie-Präzision.
Magie-Ausweich-Down Reduziert das Ausweichen von Magie.
Magie-Attacke-Down Reduziert den Schaden von Magie.
Magie-Verteidigung-Down Reduziert die Verteidigung von Magie.
Maximal HP-Down Reduziert die aktuelle HP.
Maximal MP-Down Reduziert die aktuelle MP.
Maximal TP-Down Reduziert die aktuelle TP.
Medicated Cannot use some Medizin.
Schweigen (Statuseffekt) Spieler können keine Zaubersprüche - Ninjutsu anwenden.
Obliviscence Inability to use a support job. (Salvage)
Omerta Inability to use magic. (Salvage)
Überladung Automat ist in einem geschwächten Zustand.
Paralyse (Statuseffekt) Mögliche Unterbrechung aller Aktionen über Zeit.
Versteinerung (Statuseffekt) Player cannot act.
Plague DoT that affects MP and TP.
Gift (Statuseffekt) DoT that affects HP.
Schwäche Reduziert beträchtlich die HP und MP.
Stille (Statuseffekt) Spieler kann keine Magie nutzen.
SJ Restriction Cannot access support job.
Schlaf (Statuseffekt) Spieler kann nicht handeln.
Gemach (Statuseffekt) Increased weapon and spell delay.
Betäubung (Statuseffekt) Player cannot act.
Terror Player cannot act.
Schwerkraft (Statuseffekt) Reduced movement speed and Evasion.

Positive Status Effects (Buffs)Bearbeiten

Name Effect
Ability Up Increase to an ability. (STR, DEX, VIT, etc...)
Accuracy Boost Increases accuracy.
Aftermath Effect varies based on Relic/Mythic weapon.
Aquaveil Increased resistance to spell interruption.
Arrow Shield Immunity to ranged attacks.
Attack Boost Increased attack.
Auspice Reduces TP dealt when striking an enemy
Bar Elemental Increased elemental resistance.
Bar Status Effect Increased resistance to status effects.
Berserk Increases attack, reduces defense.
Blink Shadow images may absorb attacks.
Boost Enhances power of next attack.
Chocobo Increased movement speed while riding a Chocobo.
Circle Protections Resistance to certain monster types.
Concentration Increased casting speed and decreased recasts.
Copy Image Copy image absorb attacks.
Damage Spikes Damages opponents when hit.
Dedication Percentage increase of EXP gained.
Defense Boost Increases defense.
Deodorize Player is harder to track by scent.
Enchantment Effects vary, depending on the source.
Enspell Adds elemental damage to attacks.
Evasion Boost Increases evasion.
Finishing Move Gained by using Steps. Used to perform Flourishes.
Flurry Decreases weapon delay (without affecting TP gain).
Food Effects vary.
Flee Increased movement speed.
Haste Decreases weapon delay (without affecting TP gain) and recast timers.
Hide Player is difficult to detect by sight.
Invincible Immunity to physical damage.
Invisible Player is difficult to detect by sight.
Intension Magic accuracy is increased.
Magic Attack Boost Magic attack is increased.
Magic Defense Boost Magic defense is increased.
Magic Shield Immunity to magic spells.
Maneuver Elemental maneuver being used by your puppet.
Pax Enmity generation is reduced.
Phalanx Grants damage reduction.
Potency Increases critical hit rate.
Protect Increases defense.
Quickening Increases movement speed.
Refresh Gradually restores MP.
Regain Gradually increases TP.
Regen Gradually restores HP.
Reraise Allows self-resurrection.
Roll Effect Has many different positive effects.
Shell Increases Magical Defense.
Shining Ruby Increases Defense and Magic Defense.
Sneak Player is difficult to detect by sound.
Song Grants various effects.
Stoneskin Grants an extra skin to absorb damage.
Synthese-Bildunterstützung Steigert die Handwerkfertigkeiten.

OthersBearbeiten

Name Effect
Allied Tags When involved in a campaign battle.
Battlefield When involved in a battlefield event.
Besieged When involved in a Besieged battle.
Confrontation When involved in a special confrontation.
Costume Changes a player's appearance.
Illusion Your true appearance is veiled with an illusion. The illusion cannot be maintained for long periods of time.
Level-Adaption Current level is matched to a party member's level.
Siegel Allows you to receive crystals from monsters.
Sanktion Treasures of Aht Urhgan version of signet.
Sigille Wings of the Goddess version of signet.

Guides Bearbeiten

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