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Jobübersicht

Gelehrter


Dieser Job ist verfügbar nach der Erledigung des Auftrags Die Quelle des Wissens. Gelehrte sind technisch gesehen keine Magier, sondern Taktiker, die eine Auswahl von Fähigkeiten nutzen, um ihr Magiewissen geschickt zu manipulieren und so neue Wege zu beschreiten. Sie nutzen dicke Wälzer, als "Grimoires" bekannt, und schalten damit eine Vielzahl an Fähigkeiten und Zaubern frei, die nur Gelehrte verwenden können. Die Basis eines Gelehrten besteht aus den "Weißen Grimoires" und den "Schwarzen Grimoires,", zwei Fähigkeiten, die verwendet werden, um weiße bzw. schwarze Magie zu verstärken. Es existiert kein Limit auf eine dieser beiden Fähigkeiten - ein Spieler kann also frei zwischen Weißmagier-Modus und Schwarzmagier-Modus wechseln während eines Kampfes.





Job-Fähigkeiten

Level  Name
01  Tabula Rasa
10  Weißes Grimoire
10  Schwarzes Grimoire
35  Sublimierung
65  Vae Victis
75 Verdienst  Licentia poetica
76  Libra

Job-Merkmale

Level  Name
10  Schweigen widerstehen
20  Klarer Kopf
25  MP einsparen
30  Maximale MP-Boost
35  Klarer Kopf II
40  Schweigen widerstehen II
50  Klarer Kopf III
65  Klarer Kopf IV
70  Schweigen widerstehen III
75 Verdienst  Theatrum mundi
78  Okkulter Scharfsinn
79  Magie-Schub-Bonus
81 Schweigen widerstehen IV
88 Okkulter Scharfsinn II

Gruppe 1 Verdienst

Level  Name
Verdienst  Grimoire-Intervall
Verdienst  Vae Victis-Dauer
Verdienst  Kernspruch-Effektivität
Verdienst  Sublimierungs-Obergrenze


Schultz' Kriegslisten

Zeigt die Grimoire-Fähigkeiten an, die während der Verwendung von Licht- oder dunklen Künsten anwendbar sind. Die Fähigkeiten, die innerhalb von Schultz' Kriegslisten verfügbar sind, korrespondieren mit der Art der Künste, die gerade aktiviert ist. Es werden keine Fähigkeiten angezeigt, wenn weder weißes noch schwarzes Grimoire ausgewählt sind.

Schultz' Kriegslisten brauchen keinen Zeitabstand, bis sie erneut benutzt werden können. Die Begrenzung liegt in der Anzahl der "Ladungen", die verfügbar sind - jede Fähigkeit verbraucht eine Ladung. Wenn man das "/recast"-Textkommando verwendet, ist es notwendig, eine Kriegslisten, dass der Gelehrte gerade nutzen kann, mit anzugeben, wie z.B. "/recast "Tempus fugit". Dieser Befehl zeigt die verbleibende Zeit, bis eine neue Ladung erzeugt wird an, sowie die derzeit verfügbare Anzahl an Ladungen. Die Anzahl der maximal verfügbaren Ladungen hängt vom aktuellen Level des Gelehrten ab. Diese verhalten sich wie folgt:

  • SCH Lv.10: 1 Ladung (4 Minuten Verzögerung)
  • SCH Lv.30: 2 Ladungen (2 Minuten Verzögerung)
  • SCH Lv.50: 3 Ladungen (1:30 Minuten Verzögerung)
  • SCH Lv.70: 4 Ladungen (1 Minute Verzögerung)

Das heißt, dass - egal, welches Level der Gelehrte momentan besitzt - nach vier Minuten werden wieder alle Schultz' Kriegslisten voll aufgeladen zur Verfügung stehen.

Level  Weißes Grimoire
10  Ex Deo
10  Addendum albus
25  Tempus Fugit
40  Summum bonum
55  Fiat Lux
75 Verdienst  Utile dulci
75 Verdienst  Modus incognitus
87 Perpetuance


Level  Schwarzes Grimoire
10  Ex nihilo
 25   Tempus vincit
 30   Addendum niger
40  Summum malum
55  Ultima ratio
75 Verdienst  Lege artis
75 Verdienst  Modus arcanus
87 Immanence

Zauberspruch-Liste

Level  Zauber
04  Erde
05  Heilen
05  Embrava٭
05  Kaustra٭
08  Wasser
10  Giftna
10  Schutz
12  Paralyna
12  Wind
13  Aquaveil
15  Parfümieren
16  Feuer
17  Blindna
17  Heilen II
18  Regenerieren
18  Geohelix
20  Eis
20  Schutzschirm
20  Schleichen
20  Hydrohelix
21  Aussaugen
22  Schweigna
22  Anemohelix
24  Donner
25  Unsichtbarkeit
Level  Zauber
26  Cryohelix
28  Ionohelix
29  Spiegelschimmer
30  Heilen III
30  Schutz II
30  Schlaf
30  Erde II
30  Flammenspitzen
30  Noctohelix
32  Fluchna
32  Entzaubern
32  Luminohelix
34  Wasser II
35  Wiederbeleben
35  Wiederauf-
erstehen
36  Osmose
37  Regenerieren II
38  Wind II
39  Entfernen
40  Schutzschirm II
41  Staubfront
42  Feuer II
43  Regenfront
44  Steinhaut
45  Sturmfront
46  Prognostica
Level  Zauber
46  Eis II
46  Viruna
47  Feuerfront
49  Hagelfront
50  Schutz III
50  Steina
50  Eisspitzen
51  Donner II
51  Gewitterfront
53  Nebelfront
54  Erde III
55  Aurorafront
55  Heilen IV
57  Wasser III
59  Regenerieren III
60  Wind III
60  Schutzschirm III
61  Terras Kern
63  Neptuns Kern
63  Feuer III
65  Austers Kern
65  Schlaf II
66  Eis III
66  Schutz IV
67  Vulkans Kern
69  Aquilos Kern
69  Donner III
70  Schockspitzen
70  Wiederbeleben II
70  Wiederauferstehen II
70  Erde IV
Level  Zauber
71  Jupiters Kern
71  Wasser IV
71  Schutzschirm IV
72  Wind IV
73  Feuer IV
73  Plutos Kern
74  Eis IV
75  Donner IV
75  Apollos Kern
79  Erde V
79  Regenerieren IV
80  Schutz V
83  Wasser V
85  Animus Augeo
85  Animus Minuo
87  Wind V
88  Adloquium
90  Schutzschirm V
90  Stillstand
91  Wiederbeleben III
91  Wiederauferstehen III
91  Feuer V
95  Eis V
97  Osmose II
99  Regenerieren V
99  Donner V

٭: Erhältlich, während man unter dem Effekt von Tabula Rasa ist.
Erhältlich, während man unter dem Effekt von Addendum albus ist.
Erhältlich, während man unter dem Effekt von Addendum niger ist.

Fertigkeitsbegrenzung

Kampffertigkeits-Einstufungen


 Fertigkeit Einstufung Level 1 Level 49 Level 99
 Keule C+ 5 139 378
 Stock C+ 5 139 378
 Dolch D 4 133 334
 Werfen D 4 133 334
 Ausweichen E 4 124 308
 Parieren E 4 124 308


Basis Magiefähigkeits-Einstufungen

 Fertigkeit Einstufung Level 1 Level 49 Level 99
 Dunkelmagie D 4 133 334
 Göttliche Magie D 4 133 334
 Elementarmagie D 4 133 334
 Schwächungs-
 magie
D 4 133 334
 Stärkungsmagie D 4 133 334
 Heilungsmagie D 4 133 334


Magiefähigkeits-Einstufungen (Weißes Grimoire)

 Fertigkeit Einstufung Level 1 Level 49 Level 99
 Dunkelmagie D 4 133 334
 Göttliche Magie B+ 5 144 404
 Elementarmagie D 4 133 334
 Schwächungs-
 magie
B+ 5 144 404
 Stärkungsmagie B+ 5 144 404
 Heilungsmagie B+ 5 144 404


Magiefähigkeits-Einstufungen (Schwarzes Grimoire)

 Fertigkeit Einstufung Level 1 Level 49 Level 99
 Dunkelmagie B+ 5 144 404
 Göttliche Magie D 4 133 334
 Elementarmagie B+ 5 144 404
 Schwächungs-
 magie
B+ 5 144 404
 Stärkungsmagie D 4 133 334
 Heilungsmagie D 4 133 334

Artefakt-Rüstung

Artefakt-Set
Level Artefakt
46  Prognostica (Zauber)
52  Gelehrten-Manschetten
54  Gelehrten-Halbschuhe
56  Gelehrtenhose
58  Gelehrtenrobe
60  Gelehrtenhut
Artefakt-Set +1
Level Artefakt
74   Gelehrten-Manschetten +1
74   Gelehrten-Halbschuhe +1
74   Gelehrtenhose +1
74   Gelehrtenrobe +1
74   Gelehrtenhut +1
Relikt-Set
Level Relikt
70   Nestoren-Gürtel
71   Nestoren-Manschetten
72   Nestoren-Halbschuhe
73   Nestoren-Hose
74   Nestoren-Robe
75   Nestoren-Hut


Relikt-Set +1
Level Relikt
75   Nestoren-Manschetten +1
75   Nestoren-Halbschuhe +1
75   Nestoren-Hose +1
75   Nestoren-Robe +1
75   Nestoren-Hut +1
Relikt-Set +2
Level Relikt
90 Nestoren-Manschetten +2
90 Nestoren-Halbschuhe +2
90 Nestoren-Hose +2
90 Nestoren-Robe +2
90 Nestoren-Hut +2
Relikt/Ikone/Elysische Waffen
Level Waffe
75 Tupsimati (Ikone)
80 Hvergelmir (Elysisch)
Elysisches-Set (+1, +2)
Level Elysisch
80  Philosophen-These
81  Philosophen-Halbschuhe / +1 / +2
83  Philosophen-Hose / +1 / +2
84  Philosophen-Kette
85  Philosophen-Haube / +1 / +2
87  Philosophen-Manschetten / +1 / +2
89  Philosophen-Robe / +1 / +2
90  Philosophen-Ohrring

Leitfäden



Jobs

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