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Jobübersicht

DRGJOB


Verfügbar nach Vollendung des Auftrags Das heilige Siegel.
Die Lanze in ihrer Hand, den treu ergebenen Dragoon Wyvern an ihrer Seite, überraschen Dragoons ihre Feinde mit ihren aussergewöhnlichen Sprungfähigkeiten.




Jobfähigkeiten

Level  Name
01  Seelenstoß
01  Wyvern rufen
05  Urkreis
10  Sprung
25  Seelenlink
35  Hochsprung
50  Supersprung
75 (Verdienst)  Tiefer Atem
75 (Verdienst)  Angon
77  Seelensprung
85  Psycho-Sprung
87  Dragon Breaker

Jobmerkmale

Level  Name
10  Attacken-Bonus
25  Drachenkiller
30  Präzisions-Bonus
45  TP einsparen
50  Präzisions-Bonus II
75 (Verdienst)  Empathie
75 (Verdienst)  Beschuss
78  Präzisions-Bonus III
85  Kritischer Verteidigungs-Bonus
90  Drachenkiller II

Gruppe 1 Verdienstpunkte

Level  Name
Verdienst  Ancient Circle Recast
Verdienst  Jump Recast
Verdienst  High Jump Recast
Verdienst  Super Jump Recast
Verdienst  Spirit Link Recast

Der Wyvern

Die Wahl des Nebenjobs beeinflußt das Verhalten des Wyverns. Es gibt drei Verhaltensarten: Offensiv, Defensiv und Vielseitig.

Offensiver Wyvern

Habt ihr einen der folgenden
Nebenjobs, wird euer
Wyvern zu einem offensiven
Wyvern. Das bedeutet,
er wird eine
Elementar-Atem-Attacke gegen
euren Feind benutzen.
Der Elementar-Atem wird
ausgelöst, wenn ihr
eine Waffenfertigkeit ausführt.

Defensiver Wyvern

Habt ihr einen der folgenden
Nebenjobs, wird euer Wyvern
zu einem defensiven Wyvern.
Er wird Heilatem
anwenden, wenn der Dragoon
einen Zauber spricht während
ein Gruppenmitglied (den
Dragoon einberechnet) bei
1/3 HP oder darunter ist.
Drachen Armet erhöht diese
Schwelle auf 1/2 HP.
Die zurückgewonnenen HP
hängen von den maximalen HP
des Wyverns ab.
Der Wyvern wird nach
Verwendung einer
Waffenfertigkeit durch
den Dragoon negative
Statuseffekte entfernen.

*Beschwörer erzeugt einen defensiven Wyvern, der aber unfähig ist, Heilatem zu verwenden. Diese Nebenjob-Kombination ermöglicht nur Entfernungs-Atem.

Vielseitigkeits-Wyvern

Habt ihreinen der folgenden Nebenjobs, wird euer Wyvern zu einem Vielseitigkeits-Wyvern. Der Wyvern wird sowohl Elementar-Atem-Angriffe ausführen als auch Heilatem verwenden. Anders als ein defensiver Wyvern kann der Vielsietigkeits-Wyvern allerdings keine Gruppenmitglieder heilen oder deren negative Statuseffekte beseitigen. Auch ist der Grenzbereich für Heilatem niedriger, der Dragoon muss bei 1/4 HP oder darunter sein, (oder 1/3 mit Drachen Armet).

Wyvern-Fähigkeiten

Level Fähigkeit Wyvern-Typ Auslöser
1 Subtilschlag Alle Immer aktiv
1 Flammenatem Offensiv oder Vielseitigkeit Jede Waffenfertigkeit
1 Frostatem Offensiv oder Vielseitigkeit Jede Waffenfertigkeit
1 Windatem Offensiv oder Vielseitigkeit Jede Waffenfertigkeit
1 Hydro-Atem Offensiv oder Vielseitigkeit Jede Waffenfertigkeit
1 Blitzatem Offensiv oder Vielseitigkeit Jede Waffenfertigkeit
1 Sandatem Offensiv oder Vielseitigkeit Jede Waffenfertigkeit
1 Heilatem I Defensiv oder Vielseitigkeit Jeder Zauber
1 Gift entfernen Defensiv Jede Waffenfertigkeit
10 Attacken-Bonus Alle Immer aktiv
20 Heilatem II Defensiv oder Vielseitigkeit Jeder Zauber
20 Blind entfernen Defensiv Jede Waffenfertigkeit
25 Drachenkiller Alle Immer aktiv
30 Präzisions-Bonus Alle Immer aktiv
40 Heilatem III Defensiv oder Vielseitigkeit Jeder Zauber
40 Paralyse entfernen Defensiv Jede Waffenfertigkeit
50 Super-Anstieg Alle Super-Sprung
80 Heilatem IV Defensiv oder Vielseitigkeit Jeder Zauber

Wyvern-Emotes

Seit dem reagieren Wyverns auf Eingabe folgender Emotes:
/blush, /bow, /cheer, /clap, /dance, /goodbye, /hurray, /joy, /panic, /point, /salute, /surprised, /wave

Kampffertigkeits-Einstufungen

 Fertigkeit Einstufung Level 1 Level 49 Level 99
 Lanze A+ 6 150 424
 Stock B- 5 144 388
 Schwert C- 4 139 368
 Keule E 4 124 300
 Dolch E 4 124 300
 Parieren C 5 144 388
 Ausweichen C- 5 144 398

Unter Dragoon-Fähigkeitsbegrenzungen findest Du die Begrenzungen für alle Level.

Artefakt-Ausrüstung

Artefakt-Set
Level Artefakt
42  Peregrine
52  Drachenr.-Überhose
54  Drachenr.-Beinschienen
56  Drachr.-Fingerh.
58  Drachenreiter-Hemd
60  Drachenreiter-Armet
Artefakt-Set +1
Level Artefakt
74  Drachenr.-Überhose +1
74  Drachenr.-Beinsch. +1
74  Drachr.-Fingerh. +1
74  Drachenr.-Hemd
74  Drachenr.-Armet
Relikt/Ikone/Elysische Waffen
Level Waffe
75  Gungnir (Relikt)
 Ryunohige (Ikone)
80  Gungnir (Relikt)
 Ryunohige (Ikone)
 Rhongomiant (Elysisch)
85  Gungnir (Relikt)
 Ryunohige (Ikone)
 Rhongomiant (Elysisch)
90  Gungnir (Relikt)
 Ryunohige (Ikone)
 Rhongomiant (Elysisch)
95  Gungnir (Relikt)
 Ryunohige (Ikone)
 Rhongomiant (Elysisch)


Relikt-Set
Level Relikt
70  Wyrm-Gürtel
71  Wyrm-Überhose
72  Wyvern-Beinsch.
73  Wyrm-Panzerh.
74  Wyrm-Hemd
75  Wyrm-Armet
Relikt-Set +1
Level Relikt
75  Wyrm-Überhose +1
75  Wyrm-Beinsch. +1
75  Wyrm-Panzerh. +1
75  Wyrm-Hemd +1
75  Wyrm-Armet +1

Relikt-Set +2
Level Relikt
90  Wyrm-Überhose +2
90  Wyrm-Beinschienen +2
90  Wyrm-Panzerhandschuhe +2
90  Wyrm-Hemd +2
90  Wyrm-Armet +2
Elysisches-Set / +1 / +2
Level Elysisch
80  Pikenier-Torques
81  Pikenier-Schynbalds / +1 / +2
83  Pikenier-Cuissots / +1 / +2
84  Pikenier-Pelerine
85  Pikenier-Mezail / +1 / +2
87  Pikenier-Vambraces / +1 / +2
89  Pikenier-Plackart / +1 / +2
90  Pikenier-Ohrring


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