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Battle Adjustments (08-23-2007)

Mit dem nächsten Versions-Update wird es Veränderungen zu Zweihandwaffen und einigen Jobs geben. Wir haben letztens bereits auf unserer Topics-Seite darüber berichtet und möchten den Artikel zum Kampfsystem hiermit fortsetzen. Dieses Mal gehen wir näher auf die Änderungen ein, die einige der Jobs betreffen.

Bestienbändiger

Die Zeit, die ein Haustier seinem Besitzer nun im Kampf zur Seite steht, nachdem es durch die Job-Fähigkeit „Bestie rufen" herbeigerufen wurde, wird verlängert. Diese Zeit variiert zwar je nach Art des Haustieres, sie wird jedoch maximal 90 Minuten betragen. Des Weiteren ist geplant, dem Haustier die Fähigkeit zur HP-Regeneration während des Dressur-Kommandos „Verharren" zu geben und den Erfahrungspunkte-Malus zu verringern, der gilt, wenn ein Spieler ein Haustier einsetzt.

Freibeuter

Es ist geplant, bei Phantom-Würfen auch einen spürbaren Effekt eintreten zu lassen, wenn keine große Augenzahl oder Glücksnummer gewürfelt wurde. Um einmal einen Vergleich anzubringen: In den meisten Fällen werden die Boni, die die Würfe der Freibeuter auf die verschiedenen Jobs geben, die der Lieder eines Barden übersteigen. Wenn ein Freibeuter zum Beispiel eine Elf würfeln sollte, wird der erzielte Effekt sogar den von zwei Liedern eines Barden übersteigen.

Die Zeitspanne, in der sich die Freibeuter während ihrer Würfe nicht bewegen können, wird verkürzt. Außerdem wird die Verdienstpunkte-Fertigkeit „Passen" in Zukunft mit höherer Wahrscheinlichkeit Pleite-Effekte löschen.

Es wird zudem neue Ausrüstung geben, mit der sich der Wirkungsbereich von Phantom-Würfen vergrößern lässt und neue Geschosse, mit denen die Freibeuter erheblichen Schaden anrichten können.

Puppenmeister

Mit dem nächsten Versions-Update wird es zwei neue Köpfe für eure Automaten geben. Beide Köpfe werden Boni auf Magie geben, wobei ein Kopf Heilungsmagie und der andere Elementarmagie verbessern wird. So wird zum Beispiel ein mit dem Kopf für Heilungsmagie ausgerüsteter Automat nicht nur in der Lage dazu sein, seinen Meister zu heilen, sondern auch die anderen Gruppenmitglieder.

Außerdem haben wir uns dazu entschlossen, das Limit für die Fertigkeiten der Automaten höher zu setzen. Die Automaten werden dadurch in vielen Bereichen, wie zum Beispiel Attacke, Präzision, Magiepräzision usw. profitieren.

Über die vielen weiteren Änderungen werden wir am Tag des Updates berichten. Ihr dürft also auch weiterhin gespannt sein!

Battle Adjustments (08-23-2007)-1


SquareEnix
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